- 相关游戏
-
一骑当千烈 25.7MB/ 角色扮演 / 10
-
依露希尔星晓海外测试版 114.6MB/ 角色扮演 / 10
-
依露希尔星晓美服测试版 114.6MB/ 角色扮演 / 10
-
超级机器人大战2023 62.7MB/ 角色扮演 / 10
梦幻模拟战1+2重制版是一款非常有趣的二次元策略战棋手游重燃热血风情,通力合作,等待玩家来探索,日式幻想大陆冒险,赢得属于你们的胜利和荣耀吧。
梦幻模拟战1+2重制版特点
1.数百种职业自由的进行转换,每一位英雄都有专属的职业体系。
2.游戏同时也在最大程度上保留了经典的玩法,互动性也非常的强,这样给游戏增添了更富哦的乐趣。
3.有下载作战方式上也有一定的突破,神器的转职机制和令人沉醉的剧情走向。
梦幻模拟战1+2重制版游戏详情
梦幻模拟战1+2重制版是一款很经典的二次元动漫风格的动作战斗类型的游戏。这款游戏有着很多的英雄战士角色,大家会一起参与到作战之中,发挥每个英雄的技能,通力合作,赢得属于你们的胜利和荣耀吧!
梦幻模拟战1+2重制版特色
全新的角色设计
人设换成了凪良,另有一番特色,当然还是喜欢原作漆原智志画风的小伙伴可以使用DLC还原古典版。
剧本的全语音化
启用多名人气声优,将剧本全部人声化,包括大部分系统声音。
改良系统,更加适应现代玩家口味
在继承本系列的经典系统基础之上做了改良,更加的人性化易玩。
更加魄力的战斗画面和音乐
发挥新主机平台的的机能优势,带来更加美丽迫力的战斗画面,音乐方面则由岩垂徳行担当,不容置疑。
追加更多剧本以及搭载漆原智志设定的新女主角
虽说是重制不过也追加了新剧本以及漆原智志设定的新女主角。
追加古典模式,照顾老玩家
早期购买本作的玩家都会获赠可以设置还原漆原智志画风的古典模式的DLC。
原作的经典隐藏关卡同样没拉下
原作工作室Masaya经典恶搞隐藏关卡超兄贵等仍然会重现,留待玩家自己去发掘吧。
梦幻模拟战1+2重制版亮点
刀锋磨砺到完美
体验两个经典的标题与新的视觉,音乐,本地化,和一个新的故事选择新的角色。
传奇军团
在两个游戏中扩展的角色选项允许你命令33个可玩的角色,并用50个独特的类自定义它们。
锻造你的道路
你最大的武器是选择。你的决定会导致22个故事的结尾和560个角色的结局。
梦幻模拟战1+2重制版优势
【商店/数据资料】
你可以在商店里面购买道具,很容易理解,不必多说,笔者要重点说的是数据资料,
游戏是没有自动保存功能的,必须要进入“数据保存”界面中存档才行,
不然的话,就会像笔者一样,辛辛苦苦打了10章,但是因为没有保存,就得从头开始玩。
【剧本分支】
所谓的剧本分支其实就是让你选择章节重新完,主要用于重新观看剧情,刷经验,刷钱,
后期遇到分支剧情的时候可以重新选择。重新玩章节的时候,会保留当前的数据,
不过,当你重新玩的时候,当前进度就会丢失。例如,如果现在打到了第十二章,
我想重玩第六章,那么在打完第六章之后,就得从第七章开始玩,无法再从第十二章开始,
【战斗步骤】
步骤1:招募士兵
进入战场之后,第一件事情就是招募士兵,不然根本无法获胜。
点击第一个“佣兵”菜单进入招募界面,选择一个角色,然后再选择兵种和数量就行了,
要解锁更多兵种,需要在职业树中升级解锁。
此外,越高级的士兵所需要的金币越多,游戏大部分关卡其实难度不大,一般的士兵足矣,
没必要全都招募精锐士兵,不然的话,巨额军费实在是负担不起。
梦幻模拟战1+2重制版背景
1.首先是指挥效果,不再是增加数值,而是变成增加百分比。小兵到后期,如果没有上BUFF,真心是只能怼兵,打主将就完全是送菜的份了……然后更那啥的是小兵的魔防MRG设定,低魔防的,你堆再多的MGR指挥效果,该死的还是会死(这作魔法伤害爆炸的高……);魔免的小兵魔防没指挥修正,还是魔免……
2.主将的恢复被删除了,如果没有恢复魔法,主将想回血只有靠升级,但是嘛……这经验分配简直是蛋疼无比(战斗所得经验是按当前关数、以及敌人的兵种算,不是按敌人等级算)……
3.主将没有了自我恢复,同时意味着MP也不能恢复了。嘛……这也是双向的,起码攻关时不用担心想以前那样,冲个城门,还要被敌方魔法师各种陨石无限洗礼了……我方用个魔法还有经验,升级后MP又全满。这回是我方用魔法教敌人做人了……(敌方BOSS级角色有HP、MP恢复技能……)
4.魔法有等级需求。这简直是……就算你前面刷CP,满足了转职条件,解锁了魔法,但是你等级不够,什么攻击2、恢复2、大陨石什么的,就别想用了……另外吐槽一句,我玩A线,想满足一些支线的开放条件,还回头打过几关,结果打到18关,还没一个人到30级(终极攻击魔法都是30级解锁)。召唤兽不受限制,你就算是1级,你的MP只要足够,都可以使用召唤魔法;召唤兽使用魔法不受等级限制。
5.兵种相克表现两极分化,数据相差不大情况下,步兵打枪兵竟然没有很大的优势;骑兵被枪兵一捅就炸;近距离飞兵打弓兵竟然会出现打不过的事……这是什么鬼?
6.战斗效果……别的不说了,起码近战兵种不要学剑圣玩剑气攻击啊……骑兵除了主将以外,都不会发动冲锋攻击……以前那种近战兵种冲过去刀剑互击的感觉更好。
7.可以直接选关,可以回头打已经打过的关(收集结局路线方便了一些,分支条件会在过关后出现),但是不能往前跳关(未通过关,不知道通关有没有改变)
详细信息
- 文件大小:1.98GB
- 当前版本:v1.0