三国志11安卓版手机版 v2.7

三国志11安卓版手机版是一款有着让小伙伴们所惊喜的热血沸腾的军队策略亲身加入到残酷的战斗当中,游戏的画质十分的高清,让玩家能够欣赏到一个十分宏大的的三国世界,还将三国时期的经典背景色调还原了,绝对值得下载。
三国志11安卓版手机版特色
1. 刺激的战斗随时可以体验其中。
2. 感受华丽畅快的技能输出,释放优势技能。
3. 游戏内拥有几百个任务角色,炫酷的技能,以及引人入胜的故事情节。
4. 游戏中有独特的养成体系,丰富的人物设定,可以自由选择想要升级的属性。
5. 玩家们每一次的战斗都可以增强英雄的属性,步步为营,进行战术搭配。
6. 在风起云涌的三国时代,收集资源是非常重要地,打造出专属于你地军队吧。
三国志11安卓版手机版亮点
缔结英豪 全系武将登场
全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。此外,首次引入三国志11安卓版手机版原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的三国志代入感!
最强战斗 攻城所向披靡
谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!
光荣授权 正版三国志手游
经典游戏三国志11安卓版手机版授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。顶级策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统三国志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!
三国志11安卓版手机版游戏视频:
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三国志11安卓版手机版游戏玩法:
一、眩晕的判断
上面也提到,现在的版本,当双方的兵力相差悬殊的时候,有概率会被眩晕。那这个眩晕到底是怎么计算的呢?
假设:
A为将被进行眩晕判定的部队的兵力。
B为将被进行眩晕判定的部队三格范围内兵力最高的敌方部队的兵力。
C为将被进行眩晕判定的部队三格范围内敌方部队兵力的总和。
如果同时满足:
A<1000
B≥500
0<A/B<0.05或0<A/C<0.025
则就会进入判定眩晕的判定。
也就是说,当自己某支部队的兵力小于1000的时候,如果三格范围内有一支兵力超过了他20倍的部队,自己的这支部队就有概率会被眩晕。
或者当自己某支部队的兵力小于1000的时候,如果三格范围内敌人部队的兵力总数超过他40倍,自己的这支部队也有概率会被眩晕。
而如果你是兵力特别少,比如是一兵流,那敌人很容易就远远超过你兵力的20倍,所以,这时候给敌部队兵力也做出了限制,比如大于等于500人。
然而会不会眩晕,也不是一定的,而是通过一个概率计算。
混乱率=(0.05-A/B)*12+0.05
也就是说,当双方的兵力相差越大的时候,被眩晕的概率越高,最高可以接近65%。
PS:但是也有两条免疫项。
必须是接近三格之内才会生效,所以像阴在后面点火的部队,一般是没事的。
敌军部队必须是正常状态,才有概率会造成你的眩晕。如果敌军部队本身就处于眩晕或伪报状态,是不能对你生效的。
二、一兵流的应用
上面有一点没说,判定眩晕的时间点,是在这支需要被判定的部队结束行动之后。
所以,就使得一兵流实际上还是有很大的用武之地。
引兵
引兵是小势力破局的不二法门。
三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流
比如这一篇我介绍的严白虎破局,就使用了引兵之术,使得破局变得异常的简单。
引兵的原理,就是当你的部队或者防御建筑,出现在敌人的城池势力范围之后,敌人就会放弃内政建设,出兵来“驱赶”这个进入对方领地的部队或者拆毁对方领地内的防御建筑。
三国志11安卓版手机版游戏事件:
三顾茅庐
207年9月
曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备死守国家。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。
刘备入蜀
211年7月
在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。
讨伐南蛮
225年7月
天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。
英雄集结
251年1月
从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。
三国志11安卓版手机版游戏指南:
战吕布,拥貂蝉,与诸葛亮共图霸业;
突破传统,推出递进式攻破战斗系统;
魏、蜀、吴三国势力,真实还原地形版图。
三国志11安卓版手机版游戏攻略:
驱虎吞狼
驱虎吞狼是公认最难发动的计略,没有之一,这个指令的触发条件极其苛刻,只能对当地的都市太守使用,而且这位太守野心必须要足够高,情义低才能发动,这苛刻的发动要求就算是满足了,还得担心这位太守会不会被迁职,因为发动需要游戏内一个月的时间,一旦月初发动月末太守就不在,那么这项计略就发动失败了......
君主评定
古代打仗前都需要开一次战前协商,也就是现在的的公司会议,而三国志11里的这个“君主评定”就是开会协商计策、增加会战胜率的功能。但是这个功能的效果极其羸弱,商讨出来的计略都基本用不上,还非常浪费时间,一开会就是好几个月过去,倒还不如招多点兵马,自己手动操作从而获胜要来得好。
武将流放
对于手下的武将,玩家可以对他们做出登庸、俘虏、释放和处决,正常情况下都是登庸,如果用不上那就俘虏或是处决,而君主则多了一个“流放”的选项。流放功能虽然会令被流放的角色属性降低,做到损害敌人的效果,但己方也会因畏惧而下降忠诚度,是一个损人不利己的功能,所以这项设定可以说是一辈子都用不上几回。
这些形形色色的设定虽然让游戏看似丰富了许多,但也让误操作多了不少,不过毕竟SLG嘛,就是以操作多而闻名的,正如同系列的另一款国内光荣正版授权的战略手游三国志2017一样,游戏中也有许多让新手摸不着头脑的奇怪设定。
详细信息
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- 当前版本:v2.7